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Mostrando las entradas de marzo, 2021

Tema 6 Plan de diseño de la aplicación

  - Requerimiento del cliente. Los tipos de aplicaciones móviles y sus funcionalidades deben responder ante los requerimientos de cada empresa. Para que el resultado sea efectivo, es importante que cada empresa responda a lo siguiente: - Ofrecen producto o servicio : qué vende y cómo lo quiere vender. - Objetivos de la empresa : qué quiere lograr. - Recursos humanos y de infraestructura : con quiénes y qué cuenta para alcanzar sus objetivos. -Expectativa a largo plazo de crecimiento de la app y valores agregados (funcionalidades): hasta dónde quiere llegar. https://www.bambu-mobile.com/desarrollo-de-aplicaciones-moviles-y-su-valor-agregado-empresarial/     - Definición del objetivo de la aplicación.   Antes de saber qué aplicación se va a desarrollar, es necesario hacerse una serie de preguntas para saber qué solución será la mejor. Uno de los principales puntos a tener en cuenta es el presupuesto que se tiene para invertir en el desarrollo. La...

Tema 5 Identificación de la arquitectura de Android Studio

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  - Emuladores para equipos móviles.   Emulador para móviles El software emulador permite ver las aplicaciones tal y como se verían en los dispositivos de hardware de los fabricantes, así como probar la interfaz de la aplicación como lo harían los usuarios. Estas pruebas deben realizarse con anterioridad a las pruebas en el dispositivo físico para evitar dedicar más tiempo del necesario a las pesadas pruebas con el dispositivo físico. Existen emuladores para la mayoría de los dispositivos móviles, en general es el propio fabricante el que ofrece estos emuladores. https://unpocodejava.com/2010/08/16/emuladores-para-smartphones-android-iphone-windows-mobile-blackberry-nokia/   Emuladores para Android Android Studio es una consola de programación con la que los desarrolladores pueden crear y probar sus aplicaciones en Android. Y como una parte muy importante es precisamente el probar lo que se está haciendo, viene con un emulador incluido en el que puedes prob...

Tema 4 Diseño web para dispositivos móviles.

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  - Arquitecturas móviles.   Al iniciar un proyecto mobile no basta con tener claro el modelo de negocio, también deberemos preocuparnos de los aspectos más técnicos. Muchos proyectos móviles se desarrollan de forma ágil y a menudo comenzamos el desarrollo de aplicaciones sin tener la arquitectura interna muy clara. Debido a la amplia gama de soluciones tecnológicas disponible en el ámbito móvil, y la rápida evolución que sufren las empresas dedicadas al Mobile Business, es importante establecer ciertos aspectos técnicos para definir la arquitectura de la app antes de comenzar su desarrollo. A continuación, comentamos los 3 puntos a tener en cuenta en la definición de la arquitectura de la app antes de empezar el desarrollo.   Plataformas móviles Dispositivo: Primero deberemos decidir para qué dispositivos queremos desarrollar nuestra aplicación. Lo más común al comenzar es centrarnos en los dos dispositivos más populares del mercado al que nos queramos dirigir...